Фарм «на ноге»
Режим, в котором персонаж не телепортируется, а ходит и дерётся сам — как обычный игрок, зачищающий поляну. Бот выбирает ближайшую цель, доходит до неё пешком, убивает, забирает дроп и идёт дальше. Ниже — как это работает и как настроить так, чтобы убийств в час было максимум.
Как работает режим
Персонаж ходит сам, без телепорта
В режиме «на ноге» бот не прыгает по координатам: он выбирает ближайшую подходящую цель, доходит до неё пешком и вступает в бой. Со стороны это обычный игрок, который зачищает поляну.
Цикл «убил — забрал — пошёл дальше»
После каждого убийства бот проверяет, выпал ли дроп у тела. Выпал — идёт и забирает сразу, а не откладывает на потом. Не выпал — не тратит время на пустой труп и сразу берёт следующую цель.
Лут ищется у убитого моба
Бот интересуется только тем, что упало с его цели. Чужой дроп на поляне он не трогает: предмет, который сервер не отдаёт, распознаётся и пропускается, а не «долбится» по многу раз.
Отпор агрессивным мобам
Если во время подбора лута по персонажу прилетает урон, бот бросает лут, разбирается с агрессором и возвращается за дропом. Точка не теряется.
Маршрут фарма
Задайте несколько точек — бот будет патрулировать между ними, когда рядом не осталось целей, вместо того чтобы стоять на респауне.
Возврат при смерти
Если персонаж погиб, бот сам возвращается к месту фарма через порталы и продолжает сессию.
Как включить
Выберите режим «Автофарм нога»
В меню бота переключитесь на вкладку «Автофарм нога». Телепорт в этом режиме не используется вообще — персонаж перемещается только ногами.
Настройте фильтры мобов
Во вкладке «Фильтры» отметьте, кого бить. Всё, что выключено, бот не тронет. Отдельно задайте максимальную разницу по высоте, чтобы бот не пытался дойти до цели на скале или в яме.
Включите легитный подбор лута
В настройках подбора включите «Легитный подбор» — персонаж будет подходить к дропу ногами, как обычный игрок, без удалённого подъёма предметов.
Поставьте точки маршрута
Отметьте 2–5 точек по периметру фарм-зоны. Когда мобы рядом закончатся, бот пойдёт по маршруту к следующему скоплению, а не будет стоять на месте.
Запустите и оставьте работать
Дальше цикл идёт сам: выбор цели → бой → проверка дропа → подбор → следующая цель. Вмешательство не требуется.
Что влияет на скорость фарма
Радиус атаки под свой класс
Поставьте в настройках ту дистанцию, с которой реально бьёт ваш персонаж — она указана в описании умения. Если поставить больше, бот будет атаковать из-за предела досягаемости, и удары не засчитаются.
Разница по высоте
На локациях с перепадами рельефа уменьшите допустимую разницу высот. Иначе бот возьмёт целью моба на уступе и будет упираться в склон вместо того, чтобы обойти.
Не расширяйте фильтры «на всякий случай»
Чем меньше типов целей, тем предсказуемее маршрут и стабильнее дроп. Лишние мобы в фильтре растаскивают персонажа по всей локации.
Маршрут вместо одной точки
Одна точка фарма означает простой в ожидании респауна. Две-три точки по кругу дают заметно больше убийств в час на той же локации.
Чем «нога» отличается от фарма с телепортом
Телепорт быстрее: персонаж мгновенно оказывается у следующей цели, и дроп забирается с любой дистанции. «Нога» медленнее, зато со стороны выглядит как обычная игра — все перемещения происходят ногами, а лут поднимается подходом к предмету. Выбор зависит от того, что для вас важнее: максимальная скорость или естественное поведение персонажа. Оба режима настраиваются в одном меню и переключаются в любой момент.
Запусти фарм «на ноге»
Настрой фильтры и маршрут один раз — дальше персонаж работает сам.